W2
Economy ManagerSunucu & Oyuncu Analiz Platformu
Metin2 Sunucu ve Oyuncu Ekonomi Platformu

Farm Verimini Hesaplayın, Sunucu Ekonomisini Oyuncuya Gerek Kalmadan Test Edin

Oyuncuların harcadığı vaktin ve ürettiği malzemenin gerçek değerini ölçebildiği; oyun geliştiricilerin ise sunucu ekonomisini, drop dengesini ve içerik ömrünü gerçek oyuncuları beklemeden baştan sona sınayabildiği bütünleşik bir sistem.

Kurulumsuz Çalışır

Tarayıcı üzerinde doğrudan çalışır, hesap açma veya kurulum gerekmez.

SQLite Veri Havuzu

Tüm eşya, boss ve drop listeleri yerel veri tabanında tutulur.

Monte Carlo Olasılıkları

Binlerce basma ve drop denemesiyle beklenen gerçek maliyet hesaplanır.

2D Harita Simülasyonu

Sanal oyuncular harita üzerinde gezinerek gerçekçi farm yükünü test eder.

Tek Platform, İki Farklı Bakış Açısı

Tahminlerle Değil, Sayılarla Karar Verin

Bir MMORPG sunucusunda oyuncunun en büyük sorunu vaktini hangi haritada harcayacağını bilmemesidir. Geliştiricinin en büyük riski ise canlıya aldığı drop ve yükseltme oranlarının ekonomiyi ne zaman tüketeceğini görememesidir.

Oyuncu Tarafı

Farm Getirinizi ve Üretim Değerinizi Bilin

Bir metni kaç saniyede kestiğinizi, haritada metin bulma sürenizi ve düşen eşyaların güncel pazar fiyatını hesaba katarak saatlik net kazancınızı hesaplayın.

  • Hangi haritada ve hangi metin taşında farm yapmanın daha kârlı olduğunu görün.
  • Düşen malzemeyi pazarda ham satmak ile işleyip basmanın arasındaki kâr farkını ölçün.
  • Demirci, simya ve kuşak basarken şans riskleriyle beraber beklenen harcamayı bilin.
Geliştirici Tarafı

Sunucu Ekonomisini ve İçerik Ömrünü Sınayın

Oyuncuları beklemeden sanal oyuncularla sunucuyu doldurun. Piyasaya girecek yang ve malzeme akışını ölçerek ekonominizin kaçıncı haftada doygunluğa ulaşacağını belirleyin.

  • 2D harita üzerinde oyuncusuz farm ve respawn sürelerini test edin.
  • Piyasaya girecek yang ve hammadde miktarını hesaplayarak enflasyon riskini önceden görün.
  • Oyuncuların son seviye eşyalara kaç günde ulaşacağını ve içeriğin ne zaman tükeneceğini hesaplayın.
Oyuncular İçin Özellikler

Zamanınızı ve Emeğinizi En Verimli Şekilde Planlayın

Sunucuda farm yaparken hangi metne vuracağınıza veya elinize geçen malzemeyi nasıl değerlendireceğinize ezbere değil, net hesaplarla karar verin.

Net Grind ve Farm Verimi Hesabı

Karakterinizin tek vuruş hasarını, saniyedeki vuruş sayısını ve metin arama süresini girin. Seçtiğiniz metin taşını kaç saniyede keseceğinizi, saatte kaç adet eritebileceğinizi ve güncel pazar fiyatlarıyla saatlik net kazancınızı (Yang ve Won) tek ekranda görün.

İlgili Araç: Metin Analizi, Boss Rotasyonu

Üretilen Malzemenin Gerçek Değeri

Topladığınız cevherleri, taşları ve yükseltme malzemelerini doğrudan pazarda satmak mı daha kârlı, yoksa zanaat reçetesinde kullanıp yeni bir eşya üretmek mi? Reçete girdi maliyetleri ile ortaya çıkan ürünün pazar satış değerini kıyaslayın.

İlgili Araç: Üretim & Dönüşüm Modülü

Artı Basma, Simya ve Kuşak Maliyetleri

Demircide bir eşyayı basarken, mitsi simya denerken ya da kuşak birleştirirken yanma riskleriyle beraber harcanacak ortalama parayı (Expected Value) hesaplayın. Bir eşyayı pazardan hazır almak mı yoksa kendiniz basmak mı daha ucuz, netleştirin.

İlgili Araç: Demirci, Simya ve Kuşak Simülatörleri

Katmanlı Hasar ve DPS Optimizasyonu

Karakterinizin taban saldırı değerini, düz bonuslarını ve canavarlara karşı güç çarpanlarını sıralı katmanlar halinde hesaplayın. Yeni bir eşya aldığınızda hasarınızın ne kadar artacağını ve metinleri kaç saniye daha hızlı keseceğinizi önceden görün.

İlgili Araç: Katmanlı Hasar Hesaplayıcı
Oyun Geliştiricileri İçin Özellikler

Sunucunuzun Ekonomisini ve İçerik Dengesini Oyuncusuz Sınayın

Yeni bir güncelleme, harita veya drop tablosu eklediğinizde sunucu dengesinin bozulup bozulmayacağını canlı oyuncular üzerinde test etmek zorunda değilsiniz.

Oyuncuya Gerek Kalmadan Harita & Drop Testi

2D ızgara harita üzerinde sanal oyuncular belirleyin. Oyuncuların haritadaki yürüme hızları, metin bulma süreleri, cooldown bekleme süreleri ve kesim hızları görsel olarak işlenir. Haritanın doluluk oranını ve metinlerin yetip yetmediğini gözlemleyin.

İlgili Araç: 2D Farm Simülatörü, Metin Ayarları

Para ve Eşya Ekonomisini İnceleme

Sunucudaki drop oranlarıyla piyasaya saatlik ve günlük ne kadar Yang ve kritik eşya gireceğini hesaplayın. Yang muslukları (faucets) ile yang giderleri (sinks) arasındaki dengeyi görerek enflasyon ve pazar tıkanması risklerini erkenden tespit edin.

İlgili Araç: Piyasa Arz / Talep Simülasyonu

İçerik Ömrünü (Content Lifespan) Test Etme

Bir oyuncunun son seviye bir zırhı üretmesi, mitsi simya setini bitirmesi ya da zindanı tüketmesi ortalama kaç gün sürer? Belirlediğiniz drop ve başarı oranlarıyla sunucu içeriğinin ne zaman tükeneceğini ve ne zaman yeni güncelleme gerekeceğini hesaplayın.

İlgili Araç: Crafting Hub, Şans Simülatörleri

Farklı Oyuncu Kitlelerinin Modellenmesi

Gündelik (casual), orta seviye ve rekabetçi (hardcore) oyuncuların farm alışkanlıklarını kohort modelleriyle ayırın. Hangi oyuncu kesiminin ekonomiye ne kadar katkı sağladığını ve pazardaki ürün arzını nasıl etkilediğini analiz edin.

İlgili Araç: Kohort ve Dağılım Analizi
Modül Listesi

Platformda Yer Alan Tüm Sistemler

Her modül kendi alanındaki hesaplamayı bağımsız olarak yapar ve ortak veri havuzu sayesinde birbiriyle senkronize çalışır.

Geliştirici & Oyuncu

2D Farm Simülatörü

2D harita üzerinde sanal oyuncuların seyahat, metin bulma ve kesim döngülerini canlı simüle eder. Harita yoğunluğunu ve drop akışını test eder.

Hesaplayıcı

Metin & Kazanç Analizi

Karakterinizin hasarı ve saldırı hızına göre metin eritme süresini hesaplar. Saatlik Yang, Won ve drop getirisi projeksiyonu çıkarır.

Ekonomi

Piyasa & Pazar Tablosu

Sunucu içi eşya fiyatlarını takip eder, fiyat geçmişini ve sunucu drop çarpanlarını dinamik olarak yönetir.

Ekonomi

Piyasa Arz / Talep Simülasyonu

Farklı oyuncu gruplarının saatlik farm sürelerine göre pazara soktuğu toplam hammadde ve para hacmini modeller.

Değer Hesabı

Üretim & Zanaat (Crafting)

Dönüşüm ve zanaat reçetelerini listeler; hammadde girdi maliyeti ile nihai ürünün pazar satış fiyatını kıyaslayarak net kâr marjını verir.

Şans & Maliyet

Demirci Simülatörü

+0'dan +9'a artı basma adımlarını binlerce kez simüle ederek beklenen ortalama masrafı ve yanma oranlarını ortaya koyar.

Şans & Maliyet

Ejderha Simyası

İşlenmemiş simyadan mitsi seviyesine kadar sınıf ve saflık yükseltme maliyetlerini ve başarı olasılıklarını modeller.

Şans & Maliyet

Kuşak Sistemi

Kuşak birleştirme denemelerinde emiş oranına ulaşma şansını ve harcanacak toplam kumaş adedini hesaplar.

Optimizasyon

Katmanlı Hasar Motoru

Taban hasar, canavarlara karşı güç, kritik ve delici bonuslarını ardışık katmanlarla işleyerek gerçek DPS değerinizi verir.

Altyapı

Merkezi Veri Havuzu

Tüm eşya şablonlarını, boss bilgilerini ve drop listelerini yerleşik SQLite veritabanında güvenle saklar.

Kullanım Süreci

Sistem Nasıl Çalışır?

1

Verileri Girin veya Şablon Seçin

Kendi karakterinizin hasar ve hız değerlerini yazın ya da geliştirdiğiniz sunucunun drop ve metin ayarlarını tanımlayın. İsterseniz hazır gelen örnek şablonları doğrudan kullanabilirsiniz.

2

Hesaplama veya Simülasyonu Başlatın

Deterministik matematik formülleri veya Monte Carlo simülasyonları devreye girer. Binlerce olası senaryo, basma denemesi ve seyahat süresi saniyeler içinde hesaplanır.

3

Sayılarla Net Kararlar Alın

Oyuncuysanız en yüksek kâr getiren haritayı ve üretim yöntemini seçin. Geliştiriciyseniz sunucu ekonomisini riske atmadan drop ve içerik ömrü ayarlarınızı güncelleyin.

Hesaplamaya Başlayın

Herhangi bir kayıt veya kurulum gerekmeksizin doğrudan yönetim paneline geçebilir, tüm araçları hemen kullanmaya başlayabilirsiniz.